เพื่อเอาชนะวิกฤติขยะที่ 'ทิ้ง' เราต้องออกแบบวัตถุที่น่ารัก - ให้เสร็จ
Juicy Salif ของ Philippe Starck เปลี่ยนเครื่องคั้นมะนาวที่ต่ำต้อยให้กลายเป็นชิ้นส่วนของการออกแบบทางอุตสาหกรรมคลาสสิก photo: Flickr

เราอยู่ในโลก จมอยู่ในวัตถุ: ครัวเรือนที่มีโทรทัศน์ในแต่ละห้อง; ตู้ในครัวที่อัดแน่นไปด้วยเครื่องทำวาฟเฟิล เครื่องปั่น และที่ตีคาปูชิโน่ ลิ้นชักที่อัดแน่นไปด้วยอุปกรณ์ขนาดพกพาที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ แบตเตอรี่ที่ใช้พลังงานมากกว่าเดิมถึงพันเท่า

เมื่อกว่าหนึ่งศตวรรษที่ผ่านมา “การทิ้ง” หมายถึงผลิตภัณฑ์ขนาดเล็กที่มีต้นทุนต่ำ เช่น มีดโกนแบบใช้แล้วทิ้งและกระดาษเช็ดปาก ทุกวันนี้ แทบทุกอย่างใช้แล้วทิ้ง – มันคือ วัฒนธรรมอนุญาตให้ทิ้งอะไรก็ได้ ตั้งแต่สมาร์ทโฟน โทรทัศน์ หรือเครื่องดูดฝุ่นที่ไม่ค่อยได้ใช้งาน ไปจนถึงห้องชุดสามชิ้นหรือห้องน้ำที่ติดตั้งอุปกรณ์ครบครัน

นี้นำไปสู่ปัญหาร้ายแรงของ ขยะอิเล็กทรอนิกส์. ในสหภาพยุโรป ภูเขาแผงวงจรที่ถูกทิ้งและขยะคอมพิวเตอร์อื่นๆ กำลังเติบโตขึ้น เร็วขึ้นสามเท่า ขอบคุณขยะประเภทอื่นในสหภาพยุโรป เราสร้างขยะ 40 ตันในกระบวนการผลิตผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์เพียง 98 ตัน แต่ XNUMX% ของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ ทิ้งภายในเวลาเพียงหกเดือนของการซื้อ. ด้วยทรัพยากรอันล้ำค่าจำนวนมหาศาล (รวมถึงทองคำและโลหะหายากอื่นๆ) ที่เข้าสู่แกดเจ็ตของเรา คงจะคุ้มค่าที่เราจะดูแลพวกมันมากขึ้น ซ่อมแซมเมื่อแตกหัก และเก็บรักษาไว้นานขึ้น ที่จริงแล้ว สิ่งที่ตรงกันข้ามกำลังเกิดขึ้น: อายุการใช้งานของผลิตภัณฑ์กำลังสั้นลงเนื่องจากการเพาะเลี้ยงทางวัสดุกลายเป็นสิ่งที่ทิ้งร้างมากขึ้น

แนวคิดเรื่อง "สังคมที่ถูกทิ้งร้าง" ไม่ใช่เรื่องใหม่ นักเศรษฐศาสตร์ชาวอเมริกัน Bernard London ได้แนะนำคำว่า "วางแผนล้าสมัย” ในปี พ.ศ. 1932 เพื่อกระตุ้นการใช้จ่ายของผู้บริโภคเพียงไม่กี่รายที่มีรายได้ใช้แล้วทิ้งในช่วงที่เศรษฐกิจตกต่ำ แนวคิดนี้เป็นที่นิยมโดย Vance Packard ในของเขา ผู้ผลิตของเสีย ในปี พ.ศ. 1964 อันที่จริง แนวคิดเรื่องการกำจัดทิ้งเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับวัฒนธรรมของอเมริกา การปฏิเสธประเพณีและการยอมรับการเปลี่ยนแปลง.


กราฟิกสมัครสมาชิกภายในตัวเอง


สินค้าน่าสัมผัส good

พิสูจน์ได้ว่าสินค้าสามารถอยู่ได้นานและสวยงามอีกด้วย Niklas Morberg, CC BY-SAมีแนวทางที่แตกต่างออกไป – หนึ่งใน one การออกแบบที่ทนทานต่ออารมณ์ซึ่งสามารถช่วยลดการบริโภคและการสูญเสียทรัพยากรโดยการสร้างความสัมพันธ์ที่ยั่งยืนระหว่างเรากับผลิตภัณฑ์ที่เราซื้อ พูดง่ายๆ ก็คือ ช่วยให้เราออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีอายุการใช้งานยาวนานขึ้น และมอบประสบการณ์การใช้งานที่ยาวนานขึ้น คำว่า "อารมณ์" ถูกใช้ในที่นี้เพราะรูปแบบการบริโภคที่สิ้นเปลืองและของเสียส่วนใหญ่ขับเคลื่อนด้วยปัจจัยทางอารมณ์และประสบการณ์ เราเบื่อหน่ายกับสิ่งต่าง ๆ ความแปลกใหม่หมดเร็วเกินไปและเราตกหลุมรักพวกเขาดังนั้นเพื่อพูด

การพิจารณาความคงทนทางอารมณ์ในขั้นตอนการออกแบบช่วยให้เราหย่านมคนออกจากความปรารถนาในสิ่งใหม่และ can กำหนดรูปแบบธุรกิจใหม่และยั่งยืน. ที่นี่ ผลิตภัณฑ์ที่มีอายุการใช้งานยาวนานขึ้นมีศักยภาพในการสร้างแบบจำลองทางเศรษฐกิจเกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่ง บริการอัปเกรดและซ่อมแซม และลูกค้าที่ภักดีต่อแบรนด์ ทั้งหมดนี้ไม่มีของเสียมากเกินไป

ในแง่ของการออกแบบ เราสามารถสนับสนุนการมีอายุยืนยาวทางอารมณ์ในระดับที่สูงขึ้นได้เมื่อเราระบุวัสดุที่มีอายุอย่างสง่างาม และพัฒนาคุณภาพเมื่อเวลาผ่านไป เราสามารถออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ง่ายต่อการซ่อมแซม อัพเกรด และบำรุงรักษาตลอดอายุการใช้งาน กลยุทธ์เหล่านี้เป็นกลยุทธ์การยืดอายุผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพ และถึงแม้จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น ณ จุดซื้อ แต่ก็สร้างรายได้จากปลายน้ำผ่านการแนะนำบริการและแพ็คเกจการอัปเกรด

การยืดอายุของผลิตภัณฑ์มีประโยชน์อย่างมากต่อระบบนิเวศน์ ตัวอย่างเช่น ใช้เครื่องปิ้งขนมปังที่มีอายุการใช้งานประมาณ 12 เดือน แม้ว่าอายุการใช้งานของเครื่องปิ้งขนมปังจะขยายออกไปเพียง 18 เดือนด้วยการออกแบบที่ทนทานมากขึ้น แต่อายุการใช้งานที่ยาวนานขึ้นจะทำให้ปริมาณการใช้ของเสียลดลง 50% ที่เกี่ยวข้องกับการผลิตและการจัดจำหน่าย ขยายขนาดตามจำนวนผู้ซื้อเครื่องปิ้งขนมปังทั้งในประเทศหรือต่างประเทศ และชัดเจนว่าผลกระทบนี้อาจมีนัยสำคัญเพียงใด

มีความรู้สึกว่าอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคต้องเปลี่ยนจากเศรษฐกิจเชิงเส้นเป็นเศรษฐกิจหมุนเวียน เศรษฐกิจหมุนเวียนคือระบบที่ใช้ทรัพยากรให้นานที่สุด ค่าสูงสุดจะถูกดึงออกมา ในขณะที่วัสดุและพลังงานจะถูกนำกลับมาใช้ใหม่หรือนำกลับมาใช้ใหม่ได้มากที่สุดเมื่อสิ้นสุดอายุผลิตภัณฑ์ นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงทางความคิดครั้งใหญ่ ซึ่งส่งผลต่อทุกอย่างตั้งแต่การออกแบบและการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีอายุสั้น ไปจนถึงประสบการณ์ด้านวัสดุที่ยาวนานขึ้น

เพียงแค่มีสิ่งต่างๆ มากขึ้นก็หยุดทำให้ผู้คนในสหราชอาณาจักรมีความสุขมากขึ้นเมื่อหลายสิบปีก่อน มูลนิธิเศรษฐกิจใหม่ (NEF) ระบุ เพื่อเศรษฐกิจที่ดีขึ้นไม่มาก สิ่งหนึ่งที่มีอายุอย่างสง่างาม ซึ่งสามารถอยู่ได้นานและสามารถซ่อมแซมได้หลายครั้งก่อนที่จะนำกลับมาใช้ใหม่ ทำให้เราสามารถแบ่งปันส่วนเกินของสิ่งที่เรามีอยู่แล้วได้ดียิ่งขึ้น การออกแบบผลิตภัณฑ์ที่สามารถรักษาไว้ได้นานจะหล่อเลี้ยงความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับทั้งผลิตภัณฑ์และแบรนด์ ซึ่งจะเพิ่มโอกาสที่ความภักดีของแบรนด์จะเติบโตเต็มที่

การออกแบบที่ทนทานต่ออารมณ์ดังกล่าวไม่เพียงแต่สมเหตุสมผลจากมุมมองด้านสิ่งแวดล้อมและทรัพยากรเท่านั้น แต่ยังถูกมองว่าเป็นกลยุทธ์ทางธุรกิจที่สามารถนำไปใช้ได้จริงในเชิงพาณิชย์ในโลกยุคโลกาภิวัตน์ที่มีการแข่งขันสูงขึ้น

เกี่ยวกับผู้เขียน

Jonathan Chapman เป็นศาสตราจารย์ด้านการออกแบบที่ยั่งยืน ผู้อำนวยการโครงการวิจัยการออกแบบที่มหาวิทยาลัย Brighton

บทความนี้เดิมปรากฏบนสนทนา

หนังสือที่เกี่ยวข้อง

at ตลาดภายในและอเมซอน