ผู้หญิงอ่านหนังสือให้ลูกสองคนฟัง
เมื่อขอให้ระลึกถึงหนังสือเด็กยอดนิยมเรื่อง 'The Berenstain Bears' หลายคนทำผิดพลาดแบบเดียวกันโดยสะกดว่า 'The Berenstein Bears' Stephen Osman / Los Angeles Times ผ่าน Getty Images

ลองนึกภาพชายผูกขาด

เขาใส่แว่นอย่างเดียวหรือเปล่า?

หากคุณนึกภาพตัวละครจากเกมกระดานยอดนิยมสวมชุดหนึ่ง คุณจะคิดผิด ในความเป็นจริง, เขาไม่เคยใส่เลย.

หากคุณประหลาดใจกับสิ่งนี้ คุณไม่ได้อยู่คนเดียว หลายคนมีความทรงจำเท็จเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้เหมือนกัน ปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นกับตัวละคร โลโก้ และคำพูดอื่นๆ ด้วย ตัวอย่างเช่น ปิกาจูจากโปเกมอนมักคิดว่ามีปลายสีดำที่หาง ที่เขาไม่มี. และ หลายคนมั่นใจ ว่าโลโก้ Fruit of the Loom มีความอุดมสมบูรณ์ มันไม่ได้

เราเรียกปรากฏการณ์นี้ว่าการแบ่งปันความทรงจำเท็จสำหรับไอคอนทางวัฒนธรรมบางอย่างว่า "เอฟเฟกต์ภาพแมนเดลา"

ผู้คนมักจะสับสนเมื่อรู้ว่าพวกเขาแบ่งปันความทรงจำเท็จแบบเดียวกันกับคนอื่น ส่วนหนึ่งเป็นเพราะพวกเขาคิดว่าสิ่งที่พวกเขาจำและลืมนั้นควรเป็นเรื่องส่วนตัวและขึ้นอยู่กับประสบการณ์ส่วนตัวของพวกเขาเอง


กราฟิกสมัครสมาชิกภายในตัวเอง


อย่างไรก็ตาม การวิจัยที่เราได้ดำเนินการแสดงให้เห็นว่าผู้คนมักจะ จำและลืมภาพเดียวกัน ซึ่งกันและกันโดยไม่คำนึงถึงความหลากหลายของประสบการณ์ส่วนบุคคล เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้แสดงความคล้ายคลึงเหล่านี้ใน .ของเรา ความทรงจำยังขยายไปถึงความทรงจำเท็จของเรา.

แมนเดลาเอฟเฟคคืออะไร?

ระยะ “แมนเดลาเอฟเฟกต์” ถูกประกาศเกียรติคุณโดย Fiona Broomeนักวิจัยเรื่องอาถรรพณ์ที่บรรยายตัวเอง เพื่อบรรยายความทรงจำเท็จของเธอเกี่ยวกับอดีตประธานาธิบดีเนลสัน แมนเดลาแห่งแอฟริกาใต้ที่กำลังเสียชีวิตในเรือนจำในช่วงทศวรรษ 1980 เธอตระหนักว่ามีคนอื่นๆ อีกมากที่แบ่งปันความทรงจำเท็จแบบเดียวกันนี้และเขียนบทความเกี่ยวกับประสบการณ์ของเธอบนเว็บไซต์ของเธอ แนวคิดเรื่องความทรงจำเท็จที่แบ่งปันกันแพร่กระจายไปยังฟอรัมและเว็บไซต์อื่นๆ รวมทั้ง Reddit.

ตั้งแต่นั้นมา ตัวอย่างของ Mandela Effect ก็ถูกแชร์อย่างกว้างขวางบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งรวมถึงชื่ออย่าง “the Berenstain Bears” หนังสือชุดสำหรับเด็กที่สะกดผิดว่า “-ein” แทนที่จะเป็น “-ain” และตัวละครอย่าง C-3PO ของ Star Wars ที่จำผิดด้วยสองขาทองคำ แทนขาทองคำหนึ่งอันและขาเงินหนึ่งอัน.

โลโก้ The Fruit of the Loom
โลโก้ Fruit of the Loom ไม่เคยมีความอุดมสมบูรณ์ วิกิพีเดีย

เอฟเฟกต์แมนเดลากลายเป็นอาหารสัตว์สำหรับผู้สมรู้ร่วมคิด – ความทรงจำเท็จที่แข็งแกร่งและเฉพาะเจาะจงนั้น บางคนมองว่าเป็นหลักฐานของมิติอื่น.

ด้วยเหตุนี้ การวิจัยทางวิทยาศาสตร์จึงได้ศึกษาเฉพาะปรากฏการณ์แมนเดลาเพื่อเป็นตัวอย่างว่าทฤษฎีสมคบคิดแพร่กระจายอย่างไรบนอินเทอร์เน็ต มีการวิจัยน้อยมากที่มองว่า Mandela Effect เป็นปรากฏการณ์ความทรงจำ

แต่การทำความเข้าใจว่าเหตุใดไอคอนเหล่านี้จึงกระตุ้นความทรงจำเท็จที่เฉพาะเจาะจงดังกล่าว อาจทำให้เราเข้าใจมากขึ้นว่าความทรงจำเท็จก่อตัวอย่างไร เอฟเฟ็กต์ภาพ Mandela ซึ่งส่งผลต่อไอคอนโดยเฉพาะ เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการศึกษาเรื่องนี้

ปรากฏการณ์หน่วยความจำเท็จที่แข็งแกร่ง

หากต้องการดูว่า Mandela Effect แบบภาพมีอยู่จริงหรือไม่ เราทำการทดลอง ซึ่งเรานำเสนอไอคอนเดียวกันแก่ผู้คนสามเวอร์ชัน อันหนึ่งถูกต้อง สองอันถูกดัดแปลง และเราขอให้พวกเขาเลือกอันที่ถูกต้อง มีไอคอนทั้งหมด 40 ชุด ซึ่งรวมถึง C-3PO จากแฟรนไชส์ ​​Star Wars, โลโก้ Fruit of the Loom และ Monopoly Man จากเกมกระดาน

ในผลลัพธ์ที่ได้รับการยอมรับให้ตีพิมพ์ในวารสาร Psychological Sciences เราพบว่าผู้คนมีสุขภาพไม่ดีใน 33 คน โดยเลือกเฉพาะคนที่ถูกต้องเท่านั้น หรือน้อยกว่า XNUMX% ของเวลาทั้งหมด สำหรับรูปภาพทั้งเจ็ดนี้ ผู้คนระบุเวอร์ชันที่ไม่ถูกต้องอย่างสม่ำเสมอ ไม่ใช่แค่สุ่มเลือกหนึ่งในสองเวอร์ชันที่ไม่ถูกต้อง นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมรายงานว่ามีความมั่นใจในตัวเลือกของตนมาก และมีความคุ้นเคยกับไอคอนเหล่านี้มากแม้จะผิดพลาดก็ตาม

เมื่อรวมกันแล้ว ก็เป็นหลักฐานที่ชัดเจนของปรากฏการณ์ที่ผู้คนบนอินเทอร์เน็ตได้พูดคุยกันมานานหลายปี: เอฟเฟกต์ภาพ Mandela เป็นข้อผิดพลาดของหน่วยความจำที่แท้จริงและสม่ำเสมอ

Pikachu รุ่นที่ถูกต้องคืออันที่อยู่ทางซ้าย
Pikachu รุ่นที่ถูกต้องคืออันที่อยู่ทางซ้าย ผู้เข้าร่วมการศึกษาส่วนใหญ่ไม่เพียงแต่เลือกตัวการ์ตูนยอดนิยมที่ผิดเวอร์ชั่นเท่านั้น แต่ยังเลือกตัวการ์ตูนที่ผิดแบบเดียวกันอีกด้วย นั่นคือปิกาจูที่มีปลายสีดำที่หาง Wilma Bainbridge และ Deepasri Prasad, CC BY-SA

เราพบว่าเอฟเฟกต์หน่วยความจำเท็จนี้มีผลอย่างมากในการทดสอบหน่วยความจำด้วยวิธีต่างๆ แม้ว่าผู้คนจะเห็นเวอร์ชันที่ถูกต้องของไอคอน พวกเขายังเลือกเวอร์ชันที่ไม่ถูกต้องในอีกไม่กี่นาทีต่อมา

และเมื่อถูกขอให้วาดไอคอนจากหน่วยความจำอย่างอิสระ ผู้คนก็ใส่ฟีเจอร์ที่ไม่ถูกต้องเช่นเดียวกัน

ไม่มีสาเหตุสากล

อะไรทำให้เกิดหน่วยความจำเท็จที่ใช้ร่วมกันสำหรับไอคอนเฉพาะ

เราพบว่าคุณสมบัติด้านภาพ เช่น สีและความสว่างไม่สามารถอธิบายเอฟเฟกต์ได้ นอกจากนี้เรายังติดตามการเคลื่อนไหวของเมาส์ของผู้เข้าร่วมเมื่อพวกเขาดูภาพบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เพื่อดูว่าพวกเขาไม่ได้สแกนเฉพาะส่วนใดส่วนหนึ่งเช่นหางของ Pikachu หรือไม่ แต่ถึงแม้ผู้คนจะดูส่วนที่ถูกต้องของภาพโดยตรง พวกเขาก็ยังเลือกส่วนที่เป็นเท็จในทันทีหลังจากนั้น นอกจากนี้เรายังพบว่าสำหรับไอคอนส่วนใหญ่ ไม่น่าจะมีคนเห็นเวอร์ชันปลอมล่วงหน้าและจำเวอร์ชันนั้นได้ มากกว่าเวอร์ชันที่ถูกต้อง

อาจเป็นไปได้ว่าไม่มีสาเหตุสากลอย่างใดอย่างหนึ่ง รูปภาพที่ต่างกันอาจกระตุ้นให้เกิดเอฟเฟกต์ Mandela ด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน บางอย่างอาจเกี่ยวข้องกับความคาดหวังก่อนหน้าของภาพ บางอย่างอาจเกี่ยวข้องกับประสบการณ์ภาพก่อนหน้ากับภาพ และบางรายการอาจเกี่ยวข้องกับสิ่งที่แตกต่างไปจากตัวภาพโดยสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น เราพบว่าคนส่วนใหญ่เห็นเฉพาะร่างกายส่วนบนของ C-3PO ที่แสดงในสื่อเท่านั้น ขาทองคำที่จำผิดอาจเป็นผลมาจากการใช้ความรู้เดิม – ร่างกายมักจะมีสีเดียว – เพื่อเติมเต็มช่องว่างนี้

แต่ความจริงที่ว่าเราสามารถแสดงความสอดคล้องกันในความทรงจำเท็จสำหรับไอคอนบางอย่าง แสดงให้เห็นว่าส่วนหนึ่งของสิ่งที่ขับเคลื่อนความทรงจำเท็จนั้นขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมของเรา และเป็นอิสระจากประสบการณ์ส่วนตัวของเราที่มีต่อโลก

สนทนา

เกี่ยวกับผู้เขียน

ดีปาศรี ประสาท, ปริญญาเอก. นักศึกษาสาขาประสาทวิทยา วิทยาลัยดาร์ทเมาท์ และ วิลมา เบนบริดจ์ผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านจิตวิทยา มหาวิทยาลัยชิคาโก

บทความนี้ตีพิมพ์ซ้ำจาก สนทนา ภายใต้ใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ อ่าน บทความต้นฉบับ.

ทำลาย

หนังสือที่เกี่ยวข้อง:

เครื่องมือการสนทนาที่สำคัญสำหรับการพูดคุยเมื่อเดิมพันสูง รุ่นที่สอง

โดย เคอร์รี แพตเตอร์สัน, โจเซฟ เกรนนี และคณะ

คำอธิบายย่อหน้ายาวอยู่ที่นี่

คลิกเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือสั่งซื้อ

อย่าแยกความแตกต่าง: การเจรจาราวกับว่าชีวิตของคุณขึ้นอยู่กับมัน

โดย Chris Voss และ Tahl Raz

คำอธิบายย่อหน้ายาวอยู่ที่นี่

คลิกเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือสั่งซื้อ

บทสนทนาที่สำคัญ: เครื่องมือสำหรับการพูดคุยเมื่อมีเดิมพันสูง

โดย เคอร์รี แพตเตอร์สัน, โจเซฟ เกรนนี และคณะ

คำอธิบายย่อหน้ายาวอยู่ที่นี่

คลิกเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือสั่งซื้อ

การพูดคุยกับคนแปลกหน้า: สิ่งที่เราควรรู้เกี่ยวกับคนที่เราไม่รู้จัก

โดย Malcolm Gladwell

คำอธิบายย่อหน้ายาวอยู่ที่นี่

คลิกเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือสั่งซื้อ

บทสนทนาที่ยาก: วิธีอภิปรายสิ่งที่สำคัญมากที่สุด

โดยดักลาส สโตน, บรูซ แพตตัน และคณะ

คำอธิบายย่อหน้ายาวอยู่ที่นี่

คลิกเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือสั่งซื้อ