โดยการเล่นเกมที่จริงจัง ผู้ใหญ่เรียนรู้ที่จะแก้ปัญหาในโลกแห่งความจริงที่มีหนาม

ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับกลุ่มผลประโยชน์ที่มีมุมมองที่ขัดแย้งกันในการแก้ไขข้อขัดแย้งเกี่ยวกับนโยบายสาธารณะที่เกี่ยวข้องกับประเด็นทางวิทยาศาสตร์ที่ซับซ้อน ในการจัดทำสนธิสัญญาที่ซับซ้อนได้สำเร็จ เช่น ข้อตกลงการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศในปารีสล่าสุด ประเทศต่างๆ จะต้องหาวิธีที่จะตอบสนองผลประโยชน์ของผู้แทนระดับชาติเกือบ 200 คน ในขณะเดียวกันก็ต้องทำให้วิทยาศาสตร์ถูกต้อง ข้อตกลงทางการเมืองที่มีตัวส่วนร่วมต่ำสุดซึ่งไม่สามารถแก้ปัญหาได้จริงนั้นไร้ประโยชน์

ในทำนองเดียวกัน ภายในประเทศ ผู้กำหนดนโยบายระดับชาติจำเป็นต้องเชื่อมโยงข้อกังวลที่ขัดแย้งกันของเจ้าหน้าที่ของรัฐ องค์กรภาคประชาสังคม และผลประโยชน์ทางธุรกิจ เพื่อกำหนดมาตรฐานด้านสุขภาพและความปลอดภัยที่ใช้งานได้ ในการทำเช่นนี้ พวกเขาต้องทำให้ทุกคนมีความรวดเร็วในประเด็นทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคของปัญหาที่พวกเขากำลังแก้ไข แค่ทะเลาะกันเรื่องข้อตกลงทางการเมืองไม่เพียงพอ

ในทำนองเดียวกัน ในระดับเทศบาล ชุมชนกำลังเผชิญปัญหาเช่น ความเสี่ยงด้านสาธารณสุขในท้องถิ่นจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ. พวกเขาจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเจ้าหน้าที่ของรัฐและส่วนสำคัญของสาธารณะเข้าใจปัญหาและการตอบสนองที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุด

แนวทางมาตรฐานคือการจัดประชุมสาธารณะโดยตัวแทนของกลุ่มผลประโยชน์ทั้งหมดมารวมตัวกันและแสดงความคิดเห็น แต่การประชุมสาธารณะเพียงอย่างเดียวจะไม่ทำให้เกิดการตัดสินใจอย่างมีข้อมูล ประการแรก ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต้องเรียนรู้เกี่ยวกับระบบที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้อง ประการที่สอง ในการเจรจาข้อตกลงที่มีข้อมูลอย่างแท้จริง พวกเขาต้องเข้าใจข้อกังวลของกลุ่มอื่นๆ มันไม่ง่ายเลยที่จะดึงข้อตกลงที่จะได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวาง เราต้องการเครื่องมือเพื่อเน้นย้ำความสนใจหรือการซื้อขายร่วมกันของเราที่เราทุกคนสามารถยอมรับได้ แทนที่จะเน้นความแตกต่างและความขัดแย้งของเรา

ค้นหาความสนใจร่วมกันผ่านเกม

เราได้ทำการทดสอบการใช้เกมสวมบทบาทเพื่อส่งเสริมการตัดสินใจร่วมกันโดยประเทศ รัฐ และชุมชน ต่างจากเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ ผู้เล่นในเกมสวมบทบาทโต้ตอบแบบเห็นหน้ากันในกลุ่มเล็ก ๆ หกถึงแปด เกมวางพวกเขาในการตั้งค่าสมมุติที่จำลองสถานการณ์การแก้ปัญหาในชีวิตจริง ผู้คนมักได้รับมอบหมายบทบาทที่แตกต่างจากบทบาทในชีวิตจริงอย่างมาก สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาชื่นชมว่าฝ่ายตรงข้ามทางการเมืองของพวกเขามองปัญหาอย่างไร


กราฟิกสมัครสมาชิกภายในตัวเอง


ผู้เล่นจะได้รับเอกสารการบรรยายสรุปเพื่ออ่านล่วงหน้าเพื่อให้พวกเขาสามารถปฏิบัติหน้าที่ที่ได้รับมอบหมายได้อย่างสมจริง แนวคิดคือการสร้างความตึงเครียดที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แท้จริงจะรู้สึกเมื่อพวกเขาทำการตัดสินใจในชีวิตจริง ในเกมนั้น ผู้เข้าร่วมจะต้องบรรลุข้อตกลงในบทบาทของตนภายใน 60-90 นาที (เกมอื่นๆ เช่น เกมเมอร์คิวรี หรือ เกมคลอรีนใช้เวลาในการเล่นนานขึ้น) หากกลุ่มเล็กๆ หลายกลุ่มเล่นเกมพร้อมกัน ทั้งห้องซึ่งอาจรวมถึงผู้เล่นเกม 100 โต๊ะขึ้นไป สามารถพูดคุยถึงผลลัพธ์ร่วมกันได้ ในการซักถามเหล่านี้ การเรียนรู้ที่ทรงพลังที่สุดมักเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นได้ยินเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวเชิงสร้างสรรค์ที่ผู้อื่นเคยชินในการบรรลุข้อตกลง

การออกแบบเกมอาจใช้เวลาหลายเดือน นักออกแบบเริ่มต้นด้วยการสัมภาษณ์ผู้มีอำนาจตัดสินใจในชีวิตจริงเพื่อทำความเข้าใจว่าพวกเขามองปัญหาอย่างไร นักออกแบบเกมยังต้องสังเคราะห์ข้อมูลทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคจำนวนมากเพื่อนำเสนอในเกมในรูปแบบที่ทุกคนสามารถเข้าใจได้ หลังจากขั้นตอนการออกแบบ เกมจะต้องได้รับการทดสอบและปรับปรุงก่อนที่จะพร้อมเล่น

การวิจัยแสดงให้เห็นว่าวิธีการเรียนรู้แบบดื่มด่ำนี้คือ มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใหญ่. การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งและแต่งตั้ง ผู้สนับสนุนพลเมือง และผู้นำองค์กรสามารถซึมซับข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ใหม่จำนวนมหาศาลที่น่าประหลาดใจเมื่อมันถูกฝังอยู่ในเกมสวมบทบาทที่สร้างขึ้นมาอย่างดี ใน หนึ่งการศึกษามากกว่า 500 คนในสี่ชุมชนชายฝั่งนิวอิงแลนด์เราพบว่าผู้เล่นเกมส่วนใหญ่ (1) ได้เปลี่ยนความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับความเร่งด่วนของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศของภัยคุกคาม (2) มองโลกในแง่ดีมากขึ้นเกี่ยวกับความสามารถของรัฐบาลท้องถิ่นในการลดความเสี่ยงจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ และ (3) มีความมั่นใจมากขึ้นว่ากลุ่มที่ขัดแย้งกันจะสามารถบรรลุข้อตกลงในการดำเนินการกับการปรับตัวต่อสภาพภูมิอากาศ

วิดีโอจากโครงการปรับสภาพภูมิอากาศนิวอิงแลนด์

{youtube}u61qOG2N8TE{/youtube}

ข้อสรุปของเราคือ “เกมจริงจัง” สามารถเตรียมประชาชนและเจ้าหน้าที่ มีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาตามหลักวิทยาศาสตร์อย่างประสบความสำเร็จ ในงานวิจัยที่เกี่ยวข้องใน กานาและเวียดนาม, เราพบว่า เกมเล่นตามบทบาท มีผลอันทรงคุณค่าเช่นเดียวกัน แม้ว่าข้อตกลงที่บรรลุในเกมไม่จำเป็นต้องระบุถึงข้อตกลงที่แท้จริง แต่ก็สามารถช่วยให้เจ้าหน้าที่และตัวแทนผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้นถึงสิ่งที่อาจเป็นไปได้

เราเชื่อว่าเกมสวมบทบาทสามารถใช้ได้ในสถานการณ์ที่หลากหลาย เราได้ออกแบบเกมที่ใช้ในส่วนต่าง ๆ ของโลกเพื่อช่วยให้กลุ่มผลประโยชน์ทุกประเภททำงานร่วมกันได้ ร่างข้อบังคับด้านสิ่งแวดล้อมฉบับใหม่. เราได้รวบรวมปฏิปักษ์ใน สถานประกอบการด้านพลังงานและข้อพิพาทการทำความสะอาดของเสีย เพื่อเล่นเกมก่อนที่จะเผชิญหน้ากันในชีวิตจริง วิธีการนี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการตัดสินใจใน ข้อพิพาทการพัฒนาเศรษฐกิจในภูมิภาค, ข้อพิพาทการจัดสรรน้ำในลุ่มน้ำสากล และ ข้อพิพาทระหว่างชุมชนอะบอริจิน รัฐบาลระดับชาติ และอุตสาหกรรมส่วนตัว.

ในสถานการณ์ใด ๆ ที่กลุ่มที่มีความสนใจและค่านิยมต่างกันมักจะพูดคุยกันหรือเพิกเฉยต่อข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ในบริบททางการเมือง เกมเล่นตามบทบาทสามารถเตรียมพวกเขาให้พร้อมรับมือกับความแตกต่างได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

เกี่ยวกับผู้เขียนสนทนา

Lawrence Susskind ศาสตราจารย์ด้านการวางผังเมืองและสิ่งแวดล้อม สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ และ Ella Kim ผู้สมัครระดับปริญญาเอก สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์

บทความนี้ถูกเผยแพร่เมื่อวันที่ สนทนา. อ่าน บทความต้นฉบับ.


หนังสือที่เกี่ยวข้อง:

at